約 2,460,655 件
https://w.atwiki.jp/ecotori/pages/27.html
カッティングシート加工費見積もり お見積り イラストレーターデーターお持込有り 仕上がりサイズ・(ヨコ)100cm×(タテ)サイズ8.5cm 材料・カッティングシート(スタンダードタイプ) 室内装飾、ガラス面用再剥離タイプ カラー・黒 1枚¥2.400 ★お持込データー割引(10%)合計=¥2.150 送料¥700(宅配便料金) 総合計金額¥2.850(税込み) ●アプリケーションシート(転写シート)付き・・・・
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/509.html
階層 罠 中身(種類) 中身 旧地下水路1 武器 ロングソードデーモンナイフ盗賊の短刀ポイズンクローフェラルスライサークラッシュアームクロー怒りのバスタードソードファルクスグレートアックスダークスタッフ 防具 歴戦のブロンズヘルム知のサークレット歴戦のブロンズグローブ幸運の盾ライトメタルシールドストロングスロップス盗賊のストロングミトン盗賊のストロングバンダナ我慢のラッキーリングハードレザーガード頑丈なハードレザーガード頑丈なハードブレイザー その他 ジェムの破片(○DEX+2)ジェムの破片(○PIE+1)×1〜3ジェムの破片(○AGI+1)×1〜3ジェムHP+10秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【龍眼】ジェム合成素材Lv1 旧地下水路1.5 武器 防具 ライトメタルシールド我慢のラッキーリング その他 ジェムの欠片(○HP+3)ジェムの欠片(○PIE+1)×3 旧地下水路2 武器 ロングソードクラブ疾風のバゼラード精霊のナイフデーモンナイフダークスタッフ守護の杖クロー怒りのバスタードソードファルクス猛撃の戦斧グレートアクスポイズンクロー 防具 頑丈なハードブレイザー破滅のレザーメイル幸運の盾ソリッドメタルシールドマインドシールド我慢のラッキーリング その他 ジェムの破片(○VIT+1)ジェムの破片(○VIT+1)×3ジェムの破片(○AGI+1)×3ジェムの破片(○PIE+1)×3ジェムHP+10秘匿の水晶玉【穢レ】ジェム合成素材Lv1 旧地下水路2.5 武器 防具 その他 旧地下水路3 武器 クラブグレートアクスクラッシュアーム突風の杖猛撃の戦斧疾風のバゼラードポイズンクロー神木の棍棒タイガーファングファルクス 防具 丈夫なエンチャントハンド盗賊のストロングミトン盗賊のストロングシューズ歴戦のブロンズヘルム頑丈なハードレザーガード頑丈なスロップス破滅のレザーメイルライトメタルシールドマインドシールド我慢のラッキーリング魔抗カイトシールドスプリントグローブ半月の耳飾りディクレインベルト その他 ジェム(○HP+10)ジェムの破片(○HP+3)ジェムの破片(○VIT+1)×3ジェムの破片(○PIE+1)×2ジェムの破片(○DEX+1)×3ジェムの破片(○AGI+1)×3秘匿の水晶玉【穢レ】アリストクラートコイン×2模造アリストクラートコイン×2ジェム合成素材Lv1 ドラグーン1 武器 秩序のたいまつ中立のたいまつ混沌のたいまつ精霊のナイフ疾風のバゼラード粉砕の金剛棒ツインバルドの剣守護の大剣グレートアクス怒りのグレートソード灼熱の杖肥沃の杖守護の杖 防具 強者のアイアンスケイル強者のブレエットマインドシールドソリッドメタルシールド魔力の盾インテリジェンスイヤリングライトメタルベルトフィジカルベルト その他 秘匿の水晶玉【龍眼】アリストクラートコインアリストクラートコイン×2ジェムの破片(○STR+1)*2〜3ジェムの破片(○LUK+1)*3ジェム合成素材Lv1 ドラグーン2 武器 暗殺者の短剣鋭利なパラライズダガーポイズンダガー精霊のナイフライトサーベルヒートソードツインバルドの剣クラブ粉砕の金剛棒灼熱の杖湧水の杖突風の杖肥沃の杖守護の杖鋼鉄の指あて悪のコブシベアナックルガルガンチュアナックルグレートソード守護の大剣エッジングスピアグレートアクス 防具 盗賊のスプリントバンダナ盗賊のスプリントグローブ疾風のスプリントメイル魔抗ガントレットスカラーハンド歴戦のライトメタルグローブ歴戦のブレエット強者のブレエット頑丈なソリッドレザーガード頑丈なスプリントメイル丈夫なバングル丈夫なクローク知のスロップス魔抗シールド魔力の盾アスピス魔抗カイトシールド我慢のラッキーリングライトメタルリングライトメタルイヤリング半月の耳飾り満月の耳飾りインテリジェンスイヤリンググレースイヤリング妖精の首飾り加護のネックレスライトメタルベルトストロングベルトフィジカルベルトディクレインベルト その他 ジェムの破片(○INT+1)ジェムの破片(○INT+1)×3秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【龍眼】秘匿の水晶玉【追憶】ジェム合成素材Lv1
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/4987.html
Stotting 自作 その理由はハンディキャップ理論を提唱したイスラエルの生物学者アモツ・ザハヴィによると 元気でいるところを見せて他の仲間を追いかけた方が捕まえやすいということを示す挑発行為だとされている、 サファリに生息するトムソンガゼルがライオンに追いかけられている際、途中で立ち止ってライオンに向かいぴょんぴょんと跳ねる、 ハンディキャップ理論を代表する行為のことを、「跳ねる」という意味のイングランド北部の方言から何という? (2016年9月12日 クイズの日ペーパー ) タグ:生物 Quizwiki 索引 さ~と
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/327.html
罠 中身 - レッドソードライトグラディウス鋼鉄のバゼラード疾風のバゼラードロングスピア幸運のロングスピア闘士のバスタードソード怒りのバスタードソードタイガーファング正義の錫猛撃の戦斧グレートカジェル破滅のレザーメイル緊縛のクローク歴戦のキュイス丈夫なエンチャントブーツ幸運の盾我慢のラッキーリング秘匿の水晶玉 【穢レ】デーモンナイフ
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/229.html
目次 スポットとはスポット方法 武装把握 Comments 更新時バージョン 0.11.1445 スポットとは 通常、レーダーやレシーバーなしでは敵機体はミニマップ上には映らず、敵の位置が分かりづらくなっています。 しかし、スポットすることでレーダーが無くても、仲間全員のミニマップ上に15秒間敵の位置と敵のHPが映り、敵の位置と残りHPが把握しやすくなります。 また、スポット時にボイスと共に味方全員のミニマップに映り、敵の場所を知らせるのにも利用できます。 ただし、スポットした相手にも「!」の表示と警告音が出るので、奇襲したい場合は直前まで控えるとよいでしょう。 これを逆手に取れば、用心深い相手は後退を始めるので敵を近づけさせない手としても使えます。 また、HPが少ない敵をスポットすることで、気づいた仲間がそのHPが少ない敵を攻撃し、効率よくキルを取れるかもしれません。 スポット方法 戦闘中に照準を敵に合わせながらQキーを押すと照準を合わせた相手をスポットすることができます。 ただし、照準からずれていたり、あまりに遠すぎたりしてスポットに失敗すると5秒間スポットすることができなくなります。 スポットできない間は画面左の「Q」マークの隣に再度スポットできるまでの時間が表示されます。 Qキーを押しても成功・失敗どちらとも出ない場合はスポット済みです。 レーダーに映らないような遠くの敵もスポットすることができます。 武装把握 ※2016/01/14のアップデートにより表記の撤廃スポット時のボイスも『EnemySpotted』へ統一された Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/850.html
光と闇の覚醒をはじめる前、新しい周回(古の鼓動)をはじめて、そのセーブデータで引き継げば古の鼓動の宝箱は全部未開封のまま、英雄王の結界や竜王の加護など簡単に入手できます。
https://w.atwiki.jp/goltomo/pages/30.html
パッティングメモ/魔王丸さん パッティングメモ パワーゲージ1目盛り=0.6m 高低差の調整は0.1m=ゲージ1目盛り分が目安。 曲がりがきつい場合はほんの少し曲げを弱くしつつほんの少し強めに打つ。(下りの時は強めでなくてもいい?) パワーMaxに近づくにつれて目安と合わなくなるが検証中。(例:75%が7.5mなのか7.2mなのかまだはっきりしない) 上り/下りに関係なく、予測ラインの終端がカップと自分を結んだ直線(延長)上に乗るように合わせる(下りは検証不足)。 追加 雨のときはパワーゲージ+1.5 朝は+1 廃止 -速いグリーン(壮快美健館など)では上りでもパワーを抑えることを基本に考える(現在情報収集中) /廃止 重要ヒント 予測ラインは「カップまでの距離そのままの強さで打った場合の『軌道と移動距離』を示す」 ※上りのパットなのに予測ラインがカップの向こうまで伸びていたら要注意 ※追加事項については、距離による微調整がさらに必要かは未検証。 夜朝用パット微調整メモ(作成中) グリーンにおいて、ドライコンディションよりも低速になる夜朝に対しての調整 5.0m以下…+0.5ゲージ(約0.3m強く) 7.5m以下…+0.8ゲージ(約0.5m強く) 10.0m以下…+1.2ゲージ(約0.8m強く) 12.5m以下…20mモードで+0.8ゲージ(約1m強く) 15.0m以下…20mモードで+1ゲージ(約1.2m強く) 大会仕様グリーン速度 ダンロップ フェニックスT・コラボ大会 10mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.75 ÷ 0.6 ± 高低差(m) × 9 20mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.75 ÷ 1.25 ± 高低差(m) × 9 ÷ 2 ※簡単に言えば、通常の3/4の強さに高低差の補正が入ることになります。 ◇伊藤園レディスゴルフT・コラボ大会 パットパワー算出式◇ 10mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.87 ÷ 0.6 ± 高低差(m) × 9 20mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.87 ÷ 1.25 ± 高低差(m) × 9 ÷ 2 ※高低差の×9は、高低差が0.30m以下なら×10(0.1m=1ゲージ)でも特に問題なし。 20mモード以降はMAXの表示を16等分した距離で考えます。 例:残り6.6m、下り0.21m(-0.21m)の時 6.6 × 0.87 ÷ 0.6 = 9.57(目盛) 0.21 × 9 = 1.89(目盛) よって9.57 - 1.89 ≒ 7.7(目盛。通常だと6.6m下り0.37mに相当) ◇ナイトメア・ハロウィン大会 パットパワー算出式◇ 10mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.82 ÷ 0.6 ± 高低差(m) × 9 20mモードのとき 強さ(目盛) = 残り距離(m) × 0.82 ÷ 1.25 ± 高低差(m) × 9 ÷ 2 ※高低差の×9は、高低差が0.30m以下なら×10(0.1m=1ゲージ)でも特に問題なし。 20mモード以降はMAXの表示を16等分した距離で考えます。 例:残り4.8m、高低差0.33mの下りパット(-0.33m)の場合… 4.8 × 0.82 ÷ 0.6 = 6.56(目盛) 0.33 × 9 = 2.97(目盛) よって6.56 - 2.97 ≒ 3.6(目盛。通常だと高低差なし2.1mに相当)
https://w.atwiki.jp/roxas/pages/74.html
■【オリンポスコロシアム】 □『冥界の入口』 パワーアップ □『亡者の洞窟:通路』 ミスリルのかけら ミスリルのしずく エーテル APアップ ハイポーション □『亡者の洞窟:最深部』 冥界の見取り図 ミスリルのかけら □『冥界の大空洞:入口』 ハイポーション APアップ ミスリルのかけら □『冥界の大空洞:迷いの道』 ハイポーション エーテル ミスリルのかけら ミスリルのしずく □『冥界の大空洞:広間』 テント APアップ □『封印の間』 大空洞の見取り図 ミスリルのかけら APアップ
https://w.atwiki.jp/antiba/pages/13.html
格差社会のド底辺で、フルスイングで人生を棒に振る男たち どうもアウトドアのちときどきインドア、アンチバッティングセンターです。
https://w.atwiki.jp/recettear/pages/43.html
食品 薬 ver1.127 食品 アイテム名 消費効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 HP MP アップル +15 300 食品/甘い 市場(商人Lv1)買取(入店Lv1) 林檎貫(20) オレンジ +25 700 食品/甘い 通常敵ドロップ 夢の香炉(10) チェリー +30 900 食品/甘い 市場(商人Lv4)買取(入店Lv1) マスカット +40 1,400 食品/甘い 通常敵ドロップ お子様ランチ(1) すいか +60 2,200 食品/甘い 市場(商人Lv4)買取(入店Lv2) メロン +250 12,800 食品/甘い 市場(商人Lv18)買取(入店Lv3) ドリアン +999 -500 8,000 食品/甘い 市場(商人Lv23)買取(入店Lv2) くるみパン +10 100 食品/夕飯 市場(商人Lv1)買取(入店Lv1)スライム緑/赤/青/黄 エッグトースト +20 500 食品/夕飯 スライム紫 ウルトラバーガー(4) 木の実詰め合わせ +30 1,000 珍品/食品 ユキウサギ(翡翠6F~) 癒しの指輪(3)ブッシュドノエル(10) 牛丼 +50 2,300 食品/夕飯 市場(商人Lv4)買取(入店Lv1) ローストチキン +80 3,000 食品/夕飯 通常敵ドロップ ミックスピザ(5) バケットサンド +120 3,400 食品/夕飯 市場(商人Lv11)買取(入店Lv2) カレーライス +200 8,200 食品/夕飯 市場(商人Lv18)買取(入店Lv3) ウルトラバーガー +400 16,800 食品/夕飯 合成ランク3 お子様ランチ +999 26,000 食品/夕飯 合成ランク3 キャンディー +10 300 食品/甘い 市場(商人Lv1)買取(入店Lv1)キノコ系 板チョコ +20 500 食品/甘い 買取(入店Lv1) ブッシュドノエル(5) タイヤキ +30 1,100 食品/甘い 市場(商人Lv1)買取(入店Lv1) りんご飴 +40 1,600 食品/甘い 市場(商人Lv4)買取(入店Lv1) 焼きイモ +50 2,000 食品/甘い 市場(商人Lv4)買取(入店Lv1) ハチミツ +60 2,300 食品/甘い キラービー系 パワーグローブ(3)聖獣のマフラー(10)アップルパイ(5) もも缶 +80 3,000 食品/甘い 市場(商人Lv11)買取(入店Lv2) ショートケーキ +100 3,500 食品/甘い 市場(商人Lv11)買取(入店Lv2) マンゴープリン +120 4,800 食品/甘い 通常敵ドロップ お子様ランチ(1) モンブラン +150 6,000 食品/甘い 市場(商人Lv18)買取(入店Lv3) アップルパイ +300 12,000 食品/甘い 合成ランク3 ブッシュドノエル +999 28,000 食品/甘い 合成ランク3 エビドリア +50 +50 4,800 食品/夕飯 通常敵ドロップ お子様ランチ(2) 大盛りカツ丼 +100 +100 8,800 食品/夕飯 通常敵ドロップ ウルトラバーガー(1) ミックスピザ +150 +150 10,000 食品/夕飯 合成ランク3 海鮮丼 +200 +200 14,600 食品/夕飯 カナロア・ホアリィ(水晶以外) マグロサバキ(2)ちゃんこ鍋(1) ロブスター +300 +300 18,000 食品/夕飯 宝箱Lv49/58/67 ちゃんこ鍋(1) 特上寿司 +400 +400 23,000 食品/夕飯 カナロア・ホアリィ(水晶以外) フィレステーキ +500 +500 28,000 食品/夕飯 宝箱Lv59/68 ちゃんこ鍋 +999 +999 51,000 食品/夕飯 合成ランク4 / ボーナスは効果値が最大のものに、同値の場合は両方に適用される。 / また+1毎に20%加算される。 / 合成/宝箱から出るもの以外は、敵からランダムドロップする。 薬 アイテム名 消費効果 標準価格 属性 入手方法 合成用途 フエルミン 最大HP+2 1,000 地味 市場(商人Lv1) フエルミン・G 最大HP+3 2,500 地味 市場(商人Lv4) フエルミン・FX 最大HP+4 4,000 地味 市場(商人Lv11) フエルミン・R 最大HP+5 6,000 地味 市場(商人Lv18) フエルミン・S 最大HP+6 8,000 地味 市場(商人Lv23) フエルミン・L 最大HP+7 15,000 珍品/地味 宝箱Lv49/58/68 ジェットブーツ(1) L・O・F 最大HP+9 30,000 珍品/地味 宝箱Lv59/69 難攻不落(3) 快速薬「イダテン」 一定時間移動速度UP 10,000 地味 合成ランク3 攻撃薬「ライジン」 一定時間物理攻撃力UP 10,000 地味 合成ランク3 防御薬「フウジン」 一定時間物理防御力UP 10,000 地味 合成ランク3 秘薬「スサノオ」 一定時間全ての能力UP 100,000 珍品/地味 グリフ(黒曜30/50F) カオスメーカー(1)魑魅魍魎(3) / ボーナスの適用先なし? / フエルミン系の使用で最大HPを+200する事が可能(永続効果)。